英雄联盟之上帝视角

风萧月寒

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第二十四章 闪现反野

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“欢迎来到英雄联盟”

游戏提示音响起

十道光柱降落召唤师峡谷,十道英雄身影缓缓显现

“咝”“咝”“咝”

信号声音接二连三响起,红色蓝色两方五人分别从泉水中杀出

林殊买了蓝色的打野球,一个蓝色的宠物跟随在后,版本改了,但是惩戒效果差不多,蓝惩就挑蓝色的,带着减速

向着野区赶往而去站位。

十个人在野区河道撞面后互相试探一番便各自散开,或者回城,或者站位

“兄弟们,咱们这把肯定是能不打一级团就不打一级团,尽量避开”

林殊开口道,给下路发了个危险的新号,他便操控着卡牌往对方上路大龙内圈地形赶去,停留在地形边缘。

意思是不需要帮忙刷野,让下路两人第一时间去线上

下路两个对友也很默契的往线上赶

细节拉满,红buff插眼可以明确看到对方打野会不会来入侵野区

河道草丛左上方插眼可以尽大可能照亮边缘视野,防止打野卡视野来抓

而且,己方是时光烬组合,对线强势,线上消耗能力强,而且对面风女加ez,ez平a范围距离比烬平a范围距离小

俗称手长。

所以自己这方下路组合肯定是压着对面打的,也就是说烬和时光的身位会至少在下路中间段位置,而且打法打的凶的话甚至会压在防御塔前

这样一来,戏命师和时光的回塔距离就很长,遇到打野来抓是第一时间无法立马退回塔下。

因此下路视野便要做好,防止打野三级gank

一般打野三级和六级时期去线上帮助队友gank的概率是最大的。

看队友强不强,意识好不好,往往从一些细节便可以看出

林殊单单从下路队友刚开始的这些插眼细节便知道,下路两人意识应该挺强。

“兄弟们,你们看中路维鲁斯也战在比较靠前的位置,做好站位,准备凭借手长的优势一开始就消耗对面艾克血量,甚至把他压出经验区。”

“加藤鹰的插眼也插的很刁钻,插在了三狼旁边的草丛,这样有大概率捕捉到对面赵信的动向。”

“对面赵信是蓝开的,这个眼位防守了野区的上方,但是下方便照亮不到,所以维鲁斯的站位也是往上方靠点,以便打野来抓时会往上方野区赶去拉扯”

“但是如果那个眼位捕捉到对面赵信的位置,那么便可以知道赵信没有二级gank的想法,会去刷上半区”

“那样以来,他便可以尽情往前压,甚至找机会单杀对面艾克。”

林殊切屏观看自己各个队友的动向开口道,逐一对直播间的观众分析。

“很细,主播分析的很好,很有道理”

“可以,学到了学到了”

林殊说完,自己的卡牌也停留在了大龙坑上方边缘,距离对面上方的红buff区只差一墙之隔

“兄弟们,卡牌打野前期是很弱的,中后期实际也不强,我们的主要作用就是节奏性,利用卡牌的切牌提供控制来为队友创造机会。”

“所以野区一对一打赵信是打不过,尤其前期,野区碰到赵信尽量避开,绕着走”

林聚也操控着剑姬赶往上路,直接操控着剑姬往对方的红buff草丛赶去

一个假眼落下照亮了对方红buff区域视野

蹲在红buff草丛的诺手身影被照亮显现。

剑姬诺手照面

没有丝毫犹豫

余小c和林聚两人刹那间做出反应

诺手手上的篮球拍瞬间起手旋转划空画圆

正是诺手的q技能

大杀四方!

德莱厄斯举起他的头斧然后挥舞一圈,斧刃造成{50/80/110/140/170 100%/110%/120%/130%/14?}物理伤害并且斧柄造成

{17.5/28/38.5/49/59.5 35%/38.5%/42%/45.5%/4?}伤害,被斧柄命中的敌人不会被施加出血

德莱厄斯每用斧刃命中一个敌人英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复45%.

外圈q和内圈q,在q的内圈会有回血效果。

剑姬同样提剑位移而出,身化白色流光突刺而出

同样是q技能

菲奥娜向一个方向进行突刺并刺击相距最近的敌人、守卫或建筑物,造成{70/80/90/100/100 {0.9/1/1.05/1.1/1.15}*额外AD}物理伤害。

这次打击会优先攻击破绽和背此打击击杀的单位,如果菲奥娜命中了一个敌人,那么这个技能的冷却时间就会缩短50%

诺手和剑姬在遭遇的同一时间,相互交出了技能

林聚和余小c也是刹那间做出了选择

一级首选升级的技能和第一时间的决策

剑姬是q向后位移拉开距离,选择撤退

诺手是选择了q技能打算先来个外圈q打出伤害在配合疾跑追着平a打出血怒将其斩杀

诺手对线最重要的是被动技能

出血

德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在5秒里持续造成(13-30 30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层

(诺克萨斯之力)提供的额外攻击力:30-230(被动技能-出血)对野怪造成的额外伤害:300%

被动叠加到五层可以达到极为恐怖的流血伤害

被玩家称为血怒!

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