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第274章 吴弓魏骑蜀步(1/2)

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州战从第九天开始,直至第十五天为止仍未完全结束。

战争促进了率土玩家们的飞速成长,“卡免”、“九宫格驻守”、“斯巴达探路”等玩法被挖掘出来,在战场上大方光彩。

同时因为游戏内置的“战报功能”,一些在战场上胜率较高的部队被玩家们所熟知。

弓兵部队扛把子之“吴弓”。

顾名思义,这是以吴国弓兵为主核心的队伍。

最经典也是最强力的搭配便是同为五星将的【吴.孙权】、【吴.周瑜】、【吴.吕蒙】。

当然,也可以用其他合适的武将替换,如果将孙权换成四星【吴.陆逊】甚至还能形成“东吴大都督”羁绊!

其部队成本不低,光是吕蒙就够平民玩家头疼的,不过对于氪佬们而言就相对轻松一些,组成满红的“吴弓”也并不是难事。

“吴弓”在战场上的表现相对强势,特别是在面对骑兵时。

九区“三顾茅庐”冀并二州的夺关大战算得上吴弓的扬名之战。

财大气粗的冀州方集结了一支由30位土豪组成的满红吴弓突击队,在夺取关卡后,以摧枯拉朽之势,硬生生在并州方密集的要塞防线中撕开一条道路!

并州方面耗费了两倍以上的队伍才堪堪防住这波强势攻击,然而吴工突击队已经完成了使命,冀州后续的进攻因为开辟的道路而变得更加顺利。

可以说,这支队伍奠定了一场大战的胜利!

骑兵当然也有扛把子,而且还有俩,“魏骑”与“菜刀队”。

“魏骑”分大小魏骑。

大魏骑全员五星,一般为【魏.夏侯渊】、【魏.荀彧】与【魏.曹操】,在战法搭配合适的情况下极为强势。

当然啦,因为战法发动是有概率的,所以如果主力输出夏侯渊“划水”或被限制的话,那就糟糕了……

有意思的是,在历史上夏侯渊为武将本该冲锋在前,但在率土中却是位于大后方的“大营”位置,让军师荀彧打控制,曹老板抗伤害,实属“带忠臣”。

另外,【魏.荀彧】多了个外号“狗货”,不知他本人听到会作何感想。

相对于大魏骑,小魏骑算是低配,多见于平民玩家手中,最低只需要四星【魏.曹彰】、【魏.郭嘉】、【魏.曹仁】等武将便可组建,使用得当效果也不弱与普通大魏骑。

“菜刀队”就比较有意思了,由【魏.张辽】、【群.马超】、【魏.曹操】组成。

其主要输出就是率土战斗系统中的“普通攻击”,相比于其他靠花里胡哨技能的队伍,菜刀队来得非常直接。

你可以轻视其他武将的普通攻击,但【群.马超】受技能加持的攻击绝对会让你酸爽无比!

当然,战法中的“战必断金”与吕蒙的“白衣渡江”能够有效限制马超的输出,不过这两个获取难度有点大,换句话说目前也只有氪佬和欧皇玩家在能配备。

也正因如此,菜刀队在目前的战场上很是风光,许多华丽的战报都是出自这支部队。

无论是“魏骑”还是“菜刀队”,他们还有一个隐性优势,那就是速度快!

清一色的骑兵兵种在速度上能够碾压其他部队,在战场上攻与守都能能够快速反应。

用惯上述队伍的玩家操控起下面这支队伍往往会很别扭。

“蜀步”,一支令使用者又爱又恨的队伍。

爱的是它那强力的生存能力与肉度,恨得则是它有与大多数步兵队伍一样的通病,走得太慢……

与其他能够用别的将替代的队伍不同,蜀步必须要拥有【蜀.刘备】才能组建,注意是五星的那个!这与“吴弓”中的吕蒙类似,都是核心将。

【蜀.刘备】是玩家与主播们公认的率土第一奶爸,他的技能“皇裔流离”为指挥技不会被控制技打断,50%的发动机率也能保证队友每回合都有相当大的可能性吃到回血加成。

在技能满级的情况下,辅助一些其它的减伤或防御技能,常常会让对手有一种“越打兵越多”的绝望感。

刘皇叔还是个万精油武将,不过在一片绿的蜀步中他才能发挥更多的实力。

蜀步分为物理(AD)与法术(AP)两种,标志性人物为【蜀.关银屏】与【蜀.黄月英】,

不管是哪种蜀步,鉴于刘皇叔如此强大且稳定的回血能力,都有和对手打一场硬碰硬的消耗战的能力。

说到底,蜀步其实就是一只有攻击性的“大乌龟”。

它往往被用于驻守方面,在得到建筑加成后,表现会更加出色。

“以静制动”一词用来描述这支队伍再合适不过了。

当然,玩家要是硬拿蜀步冲锋陷阵也可以,前提是要具备一定的耐心……

亿卡版的蜀步成名之战就在最近。

二区由“铁马金戈”同盟主导的西北联盟在内部有小内通风报信的情况下,其于青州战场的强势兵锋被对手挫败。

随后西北联盟方节节败退,一度让东南联盟打到冀州关口。

冀州指挥官没办法只能向位于益州战场的主力求援。

盟主“雪夜”知道此时分兵无疑会给在益州处于劣势的烽火盟喘息之机,于是仅派出一支由高端玩家组成的队伍驰援。

需要注意的是,这些队伍用的清一色都是刚发育好的“二队”,这让冀州指挥官非常懊恼。

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