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第265章 后续影响

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CX漫展圆满落幕,参与其中的亿卡收获颇丰。

三国杀方面放出了下版本的预告CG,虽然内容看上去比较模糊,偏解谜向,不过联系一下视频内的线索还是能猜测一二,然后再结合一下《三国演义》的进程,答案便呼之欲出——“文和乱武”!

机智的杀友们在漫展结束后的第一天就锁定了正确答案,纷纷在论坛上预测该版本会出哪些新武将、新皮肤。

主玩贾诩的玩家默默开始攒钱,毕竟“文和乱武”的始作俑者就是贾诩本人,这不出新皮肤就怪了。

除了放出新内容外,三国杀本身在漫展上的收益就不错。

上个版本淤积的库存卡盒由于价格打了八折的缘故,统统被清光。

“群雄讨董”系列卡盒本来就是目前热销的,销量也很可观。

其他还有一些周边产品,例如手办、卡套、桌垫等等都取得了不错的营收,特别是这次特意让亿卡玩具厂定做的手办,三小时内就被清光了。

狼人杀也不赖。

“猎杀潜狼”这个新娱乐板子受到了一致好评,不管是老玩家,还是第一次尝试的新玩家都可以融入进去。

胜利与失败的概念在这个板子内被缩小,玩家们大多都享受着紧张刺激的过程。

道具包销量中规中矩和预期的差不多,一方面是由于买的人确实有限,而另一方面则是展区现场观众的眼球全被一旁的趣味手办吸引了。

这批得到《Godlie》第一季嘉宾授权的趣味手办实在太吸引人眼球,一度将coser们的风头都给抢了。

围观的人非常多,出手买的人也不少,狼人杀团队这次拿来的手办基本卖完了,团队老大钟璎一看默默将这类产品记到小本本上,准备下一季《Godlie》再出一批。

率土在漫展的收入是负的。

孙烨伟看得十分透彻,对于毫无粉丝基数的率土而言,现在要做的就只是花钱宣传,所以他直接搞到了中央舞台1分钟的CG宣传时间。

至于率土之滨展区,这个是没有一丁点营收的,纯粹就是让现场观众体验一下游戏内容。

顺带一提的是,他还特地让胡磊自导自演制作了一个试玩视频,准备发到亿卡各个论坛。

酒香也怕巷子深,谁说游戏不能炒作呢?

一方面是展现自家游戏的优秀特质,为将来的公测打下基础,另一方面这样不经意地透露出一些信息,可以让内测玩家更加容易上手。

最后就是游戏王了。

这回游戏王在漫展上可谓赚足了眼球,互动性极强的舞台剧带着《游戏王DM》数首经典BGM引爆整个漫展,当天围着中央舞台大声附和的观众成为了一道最靓丽的风景线。

不仅如此,到场的媒体也纷纷对舞台剧作了报道,评价极高。

特别是与亿卡深度合作的魔都电视台,早、晚两个新闻节目全都提到了漫展一事,给的镜头80%都是舞台剧与游戏王展台的,有观众直言这是典型的“王婆卖瓜自卖自夸”。

举办漫展的魔都官方也因此在微博上对亿卡进行了点名表扬,二者的官微还小小地互动了一波。

蓝星的互联网非常发达,几乎在当天下午,全球的游戏王粉丝都通过网络观看了游戏王舞台剧视频。

视频短时间内是没有译制过的。

按理说满是华夏语的视频对他们而言理解起来是有点难度的,不过相当一部分外国粉丝却能看懂其中的内容……

这其中的原因应该是他们看的《游戏王DM》动画是只翻译了字幕的缘故,配音还是原版华夏语。

这就好像国人番剧看多了一些重复很多的语言都能理解一样,放在外国人身上也适用。

外网对于该舞台剧的评价基本也和国内一样一面倒,但其中也掺杂了一些意见。

比如霓虹粉丝想让亿卡在本土漫展也搞个舞台剧,欧美粉丝除了和霓虹一样的意见外,还要求增加一些附和本地区的角色,最近才发展起来的中东、北极熊国粉丝则表示“俺也一样!”。

借着舞台剧的势头,《真红眼黑龙》的电影预告效果格外好,尤其是结尾留下的疑问,令不少粉丝陷入纠结,一直在猜测黑龙代表的东西。

以上都是中央舞台的事,现在来说是游戏王展区。

展区重心放在了宣传《决斗链接》上,当天一大批年龄参差不齐的游戏王玩家慕名前来试玩游戏外,其中就包括一些专业的视频博主、UP主、游戏主播等。

在漫展结束后的第一天,网络上便出现了各自对《决斗链接》的测评,内容褒贬不一,因用户端而异。

VR端因其身临其境的画面收获了一片赞扬声,PC、掌机端中规中矩,但《决斗链接》到了手游端就遭遇“滑铁卢”了。

几乎六成的游戏测评人都点出手游消磨的时间似乎过多了,操作也偏向复杂,所以给手游的评价自然就低了很多。

对此,当时正远在老鹰国的顾俊并不在意,《决斗链接》手游遭到诟病那是意料之中。

原版是贴合手游的三格快速决斗规则,但到了亿卡这里碍于版本于卡牌种类只能给他一刀从“汽车”砍成“自行车”,变成附和版本的五格慢速决斗规则,PC、掌机、VR玩家倒是能够适应,但手游玩家就不一定了,因为它并不符合手游的“零碎时间概念”,正常人怎么能拿着手机玩四十多分钟甚至一小时呢?

要解决这个问题非常简单,那就是等游戏王出了后续几部后,在《决斗链接》内设置一个快速决斗选项满足手游玩家即可,现在的话就只能委屈他们的游戏体验了。

也正因为如此,《决斗链接》着重点并没有放在手游端,而是放到VR、PC端。

此外,第二批“多玛”卡盒内容也在漫展正式公布,因为内含部分卡组的补强卡、多玛剧情卡,所以玩家对该卡盒非常看好,不少人开始在论坛上吹嘘卡盒内部分卡牌。

…………

总的来说,漫展对比亿卡整体的收益其实微乎其微,但产生效果却堪比数十次广告宣传,在漫展之后四款游戏各自向既定的方向前行着。

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