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第48章 公测数据(2/2)

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“只有我一个人觉得晶晶也超可爱的吗?只可惜这个不能用粉钻购买,我算了算起码还要攒一周的金币才能解锁晶晶,强烈要求提前解锁晶晶。”

“青龙工作室真的是很良心了,五个角色无论是用金币解锁还是华夏币解锁,都一样的可爱,而且首充礼包还能简单的把贝贝装饰起来,很良心了。”

“良心+1,希望继续保持。”

“李老板真的牛逼,做的第一款氪金手游就这么好玩,关注了。”

“《泡泡堂》算是一款氪金手游嘛?我充值了一千块就几乎把商城里的东西买光了,剩下几十块钱的粉钻都不知道该买什么东西了。”

微博的转发和评论越来越多,《泡泡堂》的下载量、安装量也越来越多,到了当天晚上十二点,李远航和他的员工们陆陆续续从KTV里面回家的时候,《泡泡堂》的下载量最终定格在了4583158这个数字。

下载量4583158,日活3249456,流水387万,这就是《泡泡堂》公测首日提交的数据,在休闲手游中可以说是堪称惊艳了。

不过《泡泡堂》的数据也只能在休闲手游里面还算是亮眼,在真正的那些国民级爆款手游面前依然不够看,数据甚至只有它们的零头。

神话网络这家成立才不到两年的小游戏公司,短短的时间里连续制作出两款优秀的单机手游和一款刚刚火起来的氪金手游,因此也走进了许多人的视野。

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