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第4章 意外永不缺席(2/2)

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“回去,升级,拉队伍。”三个词恶狠狠的从姜毅的嘴里蹦了出来。

为什么今天姜毅就不认为一起打怪会影响韩勇的升级效率了呢?

原来姜毅昨天在看一个如何培养NPC士卒的帖子时,他突然想到了领地目前的一个缺陷:所有士卒短时间都无法进阶了。

游戏中士卒想要进阶就必需到相应的军营中进行转职:民兵—民兵营,士兵—镇级军营,战兵—县级军营,百战精兵—郡级军营。

本来玩家领主在领地不具备相应条件的时候,是可以带着士卒到系统城市的军营和正常玩家一样花钱进阶的。

可问题是姜毅现在出不去啊!

这就意味着不管是早些天招募还是晚些天招募都不影响领地的士卒在未来的一段时间内都是民兵。

还好那篇帖子的最后讲到了转职为武将的最低要求是满级战兵而不是百战精兵,不然姜毅就真的只能当张角的后勤大队长了。

所以姜毅才会转变思路和韩勇一起行动,至少假如出现意外的话还能有人为韩勇吸引火力。

有什么东西能让民兵发挥出战兵甚至以上的战力呢?

姜毅想了一下午也没有想出答案。

行政院,昨晚发生的事今天又发生了。尽管姜毅表示在领地基石上可以看到领地发生的一切,但韩老还是坚持要汇报今天领地的情况。

汇报结束,姜毅习惯性的打开面版检查一遍防止意外。

“什么情况?是长枪的价格被上调了?”

领地现有铁匠和木匠中级各1名、3初级各3名,按道理一天打造的长枪为45柄,卖到市场得钱7万5千多文,除去买原材料的钱应该还有7万文左右。

但现在账上却整整多了1万6千文。

在仔细查看了系统记录之后姜毅才明白过来:原来铁匠打造东西只能一个的一个打造的,但木匠不是啊,在处理木材的步骤上有些是可以同时进行的。

韩老把几个木匠坊建在一起后,在中级木匠的带领下几个木匠和学徒简单合作之下多做出了十根枪杆,正好配上昨天中级铁匠剩余十个的枪头。

所以多出的钱是领地多卖了10柄长枪。

一个初级铁匠在五个学徒的帮助下一天可以打造5把铁刀剑身/10个枪头/100个箭头。

当初级铁匠领悟铁锭再加工的锻造方法时就会升为中级铁匠,打造效率提高50%。

当中级铁匠能把一块铁锭锻炼到49次就会升为高级铁匠,打造效率提高50%。

当高级铁匠把一块铁锭锻炼到81次时就升级为了大师级铁匠,有概率发明出属于新的东西。

同样的木匠、裁缝师、药师和其他职业升级途径也都差不多。

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