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第5章 但凭剑往

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将虚拟头盔调节戴好,平复情绪躺在床上。徐平先是闭眼,跟着熟悉的找到头盔右侧上方的卡扣,将顶部伸缩式不透光面罩拉下。

这一过程在记忆里已经重复成千上万次,即使不看说明书也毫无生疏感。

做了几个深呼吸,让大脑试着放松下来。数分钟后,徐平听到轻微的“嘀”声。

“检测到用户初次进入游戏,正在进行个人信息绑定以及设备智能调节,请稍候……”

系统合成声响起,初次进入游戏需要等待一定时间,可以把这类比作以前传统游戏的“加载”。徐平对此清楚,闭着眼没有太大反应。

又是数分钟后,耳旁再次响起“嘀”的一声。

听到耳畔系统提示后,徐平缓缓睁眼,第一时间感到有些头晕目眩,这是初次适应虚拟景象的人体自然反应。

症状稍减,他目光扫了一圈,见到自己已经处于建立角色时的初始平台上,周围黑漆漆的一片看不见别的东西。

“距离《四海》开启还有1小时53分,检测到您身份信息属于华夏国,已自动将您归类为九州大陆玩家,现在您可以进行九州大陆初始职业预览和预建功能,请选择。”

系统合成声再次响起,和记忆里没有两样。徐平轻车熟路,心念微动着回复:“预建角色。”

周围景象迅速转换,一些空中视频浮现出来,都是初始职业的武器说明、技能预览和战斗风格等等。

华夏国内的玩家会被自动定位到华夏特色更为浓郁的九州大陆上,这里的初始职业大多以武器来定义,名字也都具有东方特色,诸如“盾兵”、“刀兵”、“策士”等等。

从初心上看,徐平更倾向于手持华夏传统长枪的“长枪兵”。这是一个攻防兼备、个人能力比较突出的初始职业,开始就能拥有一个对物理系的防御格挡,也是重生前徐平战斗职业“迅风疾枪”的起始。不过这一次,他心中有别的想法。

“长弓手。”

“您选择初始职业为‘长弓手’,是否确认?”

“确认。”

“请注意,目前每个单独身份信息只能创建并使用一个游戏角色,是否确认创建目标职业为‘长弓手’的初始职业,请确认。”

“确认。”这些事徐平自然清楚,初始选择是他上午深思熟虑后的结果了。

平台前方那些关于初始职业预览的画面都在此消失了,出现在眼前的是一个穿着藏青色轻甲、内罩黑色布衣的同等身材比例拟真人物。

这个拟真人物目前没有确切相貌,甚至连露出的手掌都由白光凝结而成,这就是以他身材相貌进行模拟生成的虚拟游戏角色了。

“您现在可以对角色进行‘模糊化’和‘虚拟化’处理……”合成音再次响起,并开始介绍关于“模糊化”和“虚拟化”的概念。

徐平对此并不陌生,所谓“模糊化”是对角色脸部进行调整,使其他玩家无法更清晰的辨别玩家面部容貌,用肉眼去看时会存在一定模糊。

而“虚拟化”则是对角色面部线条和部分身体躯干进行智能虚拟修正,简单说就是调整一下玩家角色的“高矮胖瘦”。

两项调整几乎都是出于保护玩家现实真实身份为目的,但也存在着一定的系统可控度。想要制造一个和自己身材相貌甚至性别等完全不相符的角色是无法办到的。其中“模糊化”调整并不是完全锁死的,在之后的游戏过程中一定周期内就可以申请修改。

“模糊化程度,0。”这个设定作用很小,徐平没有多想。届时真想遮挡面部的话,游戏里是有面具类装备的。

“至于虚拟化程度……”这个让徐平多想了一下。

脸部的情况他并不在意,但身体的高矮胖瘦不一样。这也是前世里无数玩家用时间总结出的经验,诸如移速、跳跃力以及角色受击范围、攻击范围和物理抗击能力这些,都是对此存在轻微影响的。甚至还有玩家认为,就连角色固定的暴击、命中这些数值都有这方面的隐藏修正。

“虚拟化程度,0。”简单的思索后徐平做下决定。0即是完全不修正,他的身材还算不错,如果真的决意要走“弓箭”路线的话,可能还可以调整的更瘦小一些。

不过对此,徐平另有想法,他并不打算真走弓箭系这个自己并不算熟悉的路线。

“‘模糊化’处理成功。‘虚拟化’处理成功。请确认您的角色感知度。请注意,该项设定成功后至少相隔一个月才能再次申请调整。”

“感知度”处理是一个统筹概念。主要是指玩家在游戏过程中,大脑神经所模拟出的视觉、听觉、触觉、知觉甚至味觉上的感官强弱。用一个最简单的例子去形容它的话,就是用盾牌去抵挡某样巨力时,大脑、手部以及身体能感受到的模拟冲击力有多大。

前一世里,这个设定徐平是和多数玩家一样在建立时拉到最小的,这样能很大程度上减轻游戏过程中引起的人体不适。但他这回没有多想,给引导预建角色的系统直接回应道:“100%。”

感知度越高的确意味着受到震击、碰撞时产生的心理影响更小,但同样也会让玩家感知力变得迟钝。想要在战斗中具备敏锐判断,这项设定非开不可。

角色预建好了,但角色名还不能注册,徐平退了出来,登上自己网络通讯号翻看着上面三年前的好友们。

也许这会儿和他一样,这里面有不少以前大学期间玩别的游戏时认识的好友,也在翘首以盼着开服吧……

时间一分一秒过去,由华夏国人工智能主脑“未来”AI搭建的全球第一款脑机接口虚拟网游《四海》,终于在十二点正式迎来了服务器开启!

第一时间进入游戏,徐平注册了角色名。

和重生前几乎一样,犹豫了一下,他没有使用大学时玩《天下》时的名字,而是输入了三个字。

“凭剑往”。

这既是徐平重生前就在《四海》中用过的名字,也是他大一期间玩过的一款PC游戏时的角色技能。有“天下之大,凭剑而往”或“敌虽千万,但凭剑往”之意,其中的“剑”倒未必真指传统意义上的刀剑,更多的是代指一种锐意进取、锋芒毕露和永不退缩的剑客精神。

“角色名创建成功!正在连接服务器终端,即将进入游戏……”

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